Fall Guys: Ultimate Knockout, revisión

Un loco juego de fiesta a medio camino entre el castillo de Takeshi y una batalla real: veamos cómo es Fall Guys: Ultimate Knockout en nuestra revisión.

Nuestra review de Fall Guys: Ultimate Knockout llega un par de días después del lanzamiento del título en el mercado, en PlayStation 4 (entre otras cosas como regalo para todos los usuarios de PS Plus ) y PC con Windows: requería calma (mucho calma), paciencia e incluso unos minutos de histeria. El caso es que la producción de Mediatonic (la primera centrada en el multijugador online) y publicada por Devolver Digital, es muy especial. 

Hereda la filosofía de algunos programas de televisión igualmente particulares, sobre todo Takeshi’s Castle, e intenta plasmarla en un videojuego. Casi siempre ha tenido éxito, hay que decirlo. Tratemos de entender de una manera mucho más analítica, sin embargo, cuánto de este título ha tenido éxito y cuándo es necesario mejorarlo. Empaca caramelos gomosos mientras lees.

Fall Guys: Ultimate Knockout: que es

Es muy fácil explicar qué es Fall Guys: Ultimate Knockout : un título online (completamente online) en el que 60 jugadores preparados para cualquier cosa completan una serie de desafíos; solo uno de ellos será coronado ganador. 

Estos desafíos consisten en carreras por caminos llenos de obstáculos, carreras de supervivencia en las condiciones más dispares, finalmente juegos de equipos pequeños. De los 60 jugadores iniciales, ronda tras ronda, algunos comienzan a ser eliminados. Al final, solo queda uno, que es declarado ganador y será recordado por la posteridad.

Fall Guys: Ultimate Knockout está clasificado como un juego de fiesta MMO de estilo Battle Royale . Una definición algo larga, y tal vez no podría ser de otra manera: tan simple es su oferta lúdica como complejo para establecer su naturaleza. Es cierto que es un juego de fiesta: después de todo, las rondas propuestas no son más que minijuegos, y no existe una verdadera aventura para un jugador. 

También es cierto que se puede llamar un MMO: creas tu propio personaje, lo personalizas y luego bajas a la arena (pero no HUB para compartir con otros jugadores, por ahora). Y finalmente, es innegable que se trata de una batalla real: solo un jugador sobrevive hasta el final, los demás quedan eliminados.

También es cierto que la victoria en Fall Guys: Ultimate Knockout es extremadamente situacional. Los desafíos propuestos son aleatorios y no todos se pueden ganar simplemente confiando en sus habilidades. Toda la producción es un pandemonio, un derroche de colores, una masa informe de jugadores saltando sobre otros jugadores. Todo es colorido, muy divertido de ver: es imposible que no te rompa más que una sonrisa. Pero también es muy repetitivo y ciertamente nada satisfactorio para aquellos que realmente quieren perfeccionar sus habilidades en desafíos individuales, que ni siquiera se pueden abordar a voluntad fuera de línea, en una especie de modo de “entrenamiento”.

Modos de juego y de juego

Tenemos que presentar Fall Guys: Ultimate Knockout gameplay . Cada juego online consta de una serie de rondas, de partidos caracterizados por las más variadas tareas, por las situaciones más absurdas: hay un camino lleno de torbellinos, cuyas espadas giran y lanzan a los personajes en todas direcciones; hay una escalada invadida por frutos gigantes, que catapulta a los presentes al principio; hay caminos resbaladizos suspendidos sobre la nada, y cada caída es fatal. 

Empezar a jugar, en Fall Guys: Ultimate Knockout, es muy sencillo: el menú inicial es extremadamente funcional. Puede parecer demacrado y pobre: ​​en realidad está limpio y hace exactamente su trabajo, sin lujos.

Pero obviamente son los niveles del juego los que forman el corazón de la producción: aquí el alma del Castillo de Takeshi , Wipeout y Ninja Warrior es evidente en todas partes. Los tres modos de juego principales, las categorías macro, son los de la Carrera, la Supervivencia y los desafíos del equipo: luego cada uno de ellos se materializa en unas cinco posibilidades. 

Por ejemplo, todos los modos de juego con temas de carreras proporcionan un camino para completar, plagado de varios peligros; sólo un cierto número de jugadores, los primeros en llegar, pasan el partido. Dizzy Heights ve a los jugadores saltar de plataforma giratoria a plataforma giratoria: solo estos últimos intentan arrojarlos al vacío, afortunadamente hay respawn.

Door Dash, tan intuitivo como es y como no requiere ninguna habilidad específica fuera de la suerte, es muy divertido: a una distancia de pocos metros hay puertas que son todas iguales, pero solo algunas abiertas. Y así es fácil ver caramelos gomosos (es decir, jugadores) chocando contra aberturas falsas. Cuando finalmente se abre una puerta, toda la corriente de 60 participantes se desvía en esa dirección, y es un derroche de colores y saltos y empujones.

Reina una confusión total. Confusión que a veces divierte, a veces hace que todo sea un poco frustrante, hay que decirlo. Slime Climb es un recorrido cuesta arriba plagado de gelatina resbaladiza y varios obstáculos; Suele ser una de las últimas propuestas en el juego, ya que permite eliminar rápidamente a muchos participantes.

En nuestra opinión, los desafíos de supervivencia son los menos exitosos: no porque no sean divertidos, sino porque son menos interesantes que otros modos de juego. Y son realmente muy situacionales: ¿de qué sirve un juego en el que cualquier otro jugador puede desequilibrarnos y terminar en el vacío, incluso si hubiéramos estado prestando mucha atención hasta ese momento? En cambio, los desafíos del equipo nos parecieron divertidos. 

Por ejemplo, en Fall Ball tienes que anotar en la red enemiga, dentro de un enorme campo de fútbol ocupado por bolas igualmente gigantes. Todos los jugadores son pequeños y tienen que trabajar juntos para mover esas enormes esferas. Aquí también: diversión garantizada, pero ¿estamos seguros de que realmente necesitas habilidad y no solo pura suerte de tu lado?

Sector técnico y gráfico

Si desde un punto de vista puramente lúdico Fall Guys: Ultimate Knockout convence del todo (siempre y cuando no estés buscando un título basado en habilidades específicas), desde el técnico y gráfico revela el lado. La fluidez no es un problema en absoluto, de hecho nunca se ha atascado; solo hubo algunos problemas de conexión(incluso en las últimas horas) debido a los entusiastas servidores de juegos de más de un millón de participantes. 

Pero los niveles, aunque coloreados, son desnudos, pobres en detalles, sólo parcialmente destructibles; y visualmente hablando, aunque siempre satisface la mirada general, ciertamente no se puede decir que Fall Guys: Ultimate Knockout tenga quién sabe qué gráficos o nivel de detalle. Es simplemente la dirección de arte que es adecuada para la producción.

Incluso las pistas de audio son siempre las mismas, incluso bastante repetitivas: después de un tiempo me viene a la mente que quizás todas esas líneas de las gominolas no sean realmente tan importantes; que la música que acompaña a la entrada al juego no es tan necesaria; que el trasfondo de la ronda actual, después de todo, también podría desaparecer. 

En cambio, rompamos una lanza a favor de la personalización . Fall Guys: Ultimate Knockout incluye una especie de Pase de batalla de temporada gratuito, que se puede completar sin comprar nada, simplemente jugando y subiendo de nivel. Y algunas de las pieles propuestas, como la de paloma y el perrito caliente, no están nada mal.

Pro

  1. Inmediato y muy divertido
  2. Colorido y agradable a la vista
  3. Varias posibilidades de personalización (gratis)

Contra

  1. Corre el riesgo de volverse repetitivo pronto
  2. Técnicamente no es genial
  3. Las tablas de clasificación u otros modos de juego no habrían hecho daño

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